» » Physics Pile In 3ds Max / Создание груды костей в 3ds Max - Stephen Wells (2016) (PCRec) {Rus}

Physics Pile In 3ds Max / Создание груды костей в 3ds Max - Stephen Wells (2016) (PCRec) {Rus}


poster
Автор (режиссер): Stephen Wells
Производство: 3dmotive.com
Жанр: Обучающее видео
Язык: русский
Продолжительность: 01:11:21
Качество видео: PCRec
Видео: AVC/H.264, 1280х720, ~875 kb/s
Аудио: AAC, 2 ch, 192 kb/s, 48.0 kHz

Описание:
В этом курсе мы будем использовать MassFX для создания горы человеческих костей в 3ds Max. С его помощью мы настроим анимации, симулирующие влияние гравитации на простые объекты, и в итоге получим гору костей, которая будет выглядеть естественно с учетом законов физики.

Объекты будут взаимодействовать друг с другом, подчиняясь определенным параметрам, а затем сталкиваться с "землей" и сваливаться в груду, которая будет не только потрясающе выглядеть, но и избавит 3D-художника от необходимости вручную складывать каждый отдельный объект, добиваясь идеального вида. Мы исследуем и сравним особенности динамики, кинематики и статики тел, а также действие гравитации.



Скриншоты:
Physics Pile In 3ds Max / Создание груды костей в 3ds Max - Stephen Wells (2016) (PCRec) {Rus}
Скачать Physics Pile In 3ds Max / Создание груды костей в 3ds Max - Stephen Wells (2016) (PCRec) {Rus} через торрент

3dmotive-physics-pile-in-3ds-max.torrent
[11,55 Kb] (cкачиваний: 25)

Размер: 546 MB
3-05-2017, 11:49 1 665 0

Комментарии


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
v

n